Disparador de compilação falho na cidade de equipe TeamCity

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É possível acionar um exe para ser executado em uma falha na construção? Você pode fazer isso dentro da Team City?

    
por helena 12.01.2011 в 18:29
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2 respostas

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Se você deseja especificamente as compilações com falha, é possível configurar a construção dependente, como disse Eric, e fazer com que o compilação secundário use a API REST para exibir uma lista das construções com falha para o projeto real.

Se a compilação mais recente estiver nessa lista de compilações com falha, informe o script de compilação para executar o executável. Se não, então está tudo pronto!

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por brandogs 13.01.2011 / 00:09
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Eu não acho que é possível acionar um executável para ser executado apenas em construções com falha do TeamCity. O TeamCity geralmente permite que você faça as coisas sempre ou somente em compilações bem-sucedidas.

Seria possível acionar um executável para ser executado após o término dessa compilação (falha ou êxito).

Se isso funcionasse para você, você poderia configurar uma nova configuração de compilação que executasse o executável. A nova configuração de compilação teria um acionador "concluir compilação". Isso faria com que o executável fosse executado sempre que a outra compilação fosse concluída.

    
por Eric 12.01.2011 / 23:18
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